목록Pocker (1)
어흥
[SWEA 9760] Pocker Game (JAVA)
문제 링크: https://swexpertacademy.com/main/code/userProblem/userProblemDetail.do?contestProbId=AXEN3aEKDrsDFAVX SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 주의할 점 - 무늬와 숫자를 기록하는 배열을 각각 만든다 - 2번 째로 입력받는 카드에서 문자가 들어올 경우 따로 처리해준다 2. 구현 - Flush, Straight와 같이 모든 가능성에 대해서 Boolean값을 false로 지정하지만 Two의 경우는 Int로 설정하여 원페어와 투페어를 구분한다. - 로얄 스트레이트 플러쉬는 플러쉬인 경우에만 검사해본다. - 가장 ..
알고리즘/SWEA
2020. 4. 2. 16:16