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어흥
문제 링크: www.acmicpc.net/problem/1937 1937번: 욕심쟁이 판다 n*n의 크기의 대나무 숲이 있다. 욕심쟁이 판다는 어떤 지역에서 대나무를 먹기 시작한다. 그리고 그 곳의 대나무를 다 먹어 치우면 상, 하, 좌, 우 중 한 곳으로 이동을 한다. 그리고 또 그곳에서 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 메모아이징 기법을 이용한다 - 값을 저장해서 사용하는 형태로 한다 2. 구현 - 모든 수를 입력 받고, Check[][] 배열에는 현재 지점에서 시작하여 살 수 있는 최대 일수를 저장한다 - 만약 Check[][] 값이 0이라면 DFS()를 수행한다 - DFS(y,x) 함수에는 이미 해당 Check[y][x] 값이 양수라면 해당 값을 반환한다. 0이라면, 현재 위치를 기..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/15681 15681번: 트리와 쿼리 트리의 정점의 수 N과 루트의 번호 R, 쿼리의 수 Q가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ R ≤ N, 1 ≤ Q ≤ 105) 이어 N-1줄에 걸쳐, U V의 형태로 트리에 속한 간선의 정보가 주어진다. (1 ≤ U, V ≤ N, U ≠ V) �� www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - DFS +DP를 이용하여 메모아이징을 사용해야 한다 2. 구현 - 모든 간선들의 정보를 V[] 배열에 담는다 - 입력 받은 Root를 기준으로 DFS()를 수행하며 메모아이징을 이용해서 해결한다. 또한, Visit[] 배열을 사용하여 해당 Node의 부모를 세지 않도록 한다 #include #inc..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/15886 15886번: 내 선물을 받아줘 2 욱제는 구사과의 열렬한 팬이다. 오늘 욱제는 구사과에게 선물()을 전달해주려고 한다. 지난 며칠간의 관찰 끝에 욱제는 구사과의 이동 패턴을 모두 파악했다. 구사과가 있는 곳은 1×N 크기의 직사각형 지도로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 구사과의 위치는 (1, x)로 나타낼 수 있으며, (1, x)는 왼쪽에서부터 x번째 칸을 의미한다. 지도의 각 칸에는 E, W중의 한 문자가 쓰여져 있는데, 구사과는 이 문자를 이용해서 이동한 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 메모아이징을 사용한 DFS를 이용한다 (DP문제) 2. 구현 - Check[] 배열을 전..
문제 링크: https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWT-lPB6dHUDFAVT SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 주의할 점 - 조합, DP를 통한 풀이 방법이 있지만, DP(메모아이징)를 통해 해결한다 - 시작 전, DP[][]의 값을 전부 초기화한다 2. 구현 - DP[Idx][Remain] 배열을 통해 해당 Idx의 위치에서 Remain만큼 남은 칼로리가 있을 때, 얻을 수 있는 가장 큰 점수를 저장한다 - Knapsack 알고리즘을 통해 해당 'Idx의 위치에 있는 재료를 추가해서 얻을..