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어흥
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1916 1916번: 최소비용 구하기 첫째 줄에 도시의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 M+2줄까지 다음과 같은 버스의 정보가 주어진다. 먼저 처음에는 그 버스의 출발 도시의 번호가 주어진다. 그리고 그 다음에는 도착지의 도시 번호가 주어지고 또 그 버스 비용이 주어진다. 버스 비용은 0보다 크거나 같고, 100,000보다 작은 정수이다. 그리고 M+3째 줄에는 우리가 구하고자 하는 구간 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 다익스트라를 통해 구현가능하다. - 우선순위큐를 사용하여 이미 현 위치의 Node에서 출발한 적이..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1167 1167번: 트리의 지름 트리가 입력으로 주어진다. 먼저 첫 번째 줄에서는 트리의 정점의 개수 V가 주어지고 (2≤V≤100,000)둘째 줄부터 V개의 줄에 걸쳐 간선의 정보가 다음과 같이 주어진다. (정점 번호는 1부터 V까지 매겨져 있다고 생각한다) 먼저 정점 번호가 주어지고, 이어서 연결된 간선의 정보를 의미하는 정수가 두 개씩 주어지는데, 하나는 정점번호, 다른 하나는 그 정점까지의 거리이다. 예를 들어 네 번째 줄의 경우 정점 3은 정점 1과 거리가 2인 간선으로 연결되 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 모든 Node에 대해 돌릴 경우 N^2 -> 시간초과 발생 - 시작 Node를 기준으로 Leaf 까지..

문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1948 1948번: 임계경로 첫째 줄에 도시의 개수 n(1 ≤ n ≤ 10,000)이 주어지고 둘째 줄에는 도로의 개수 m(1 ≤ m ≤ 100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 m+2줄까지 다음과 같은 도로의 정보가 주어진다. 처음에는 도로의 출발 도시의 번호가 주어지고 그 다음에는 도착 도시의 번호, 그리고 마지막에는 이 도로를 지나는데 걸리는 시간이 주어진다. 도로를 지나가는 시간은 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 그리고 m+3째 줄에는 지도를 그리는 사람들이 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 위상정렬 혹은 다익스트라로 풀 수있는 문제지만 나는 다익스트라로 해결했다. - 우선, 다익스트라를 지금까지..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/6118 6118번: 숨바꼭질 문제 재서기는 수혀니와 교외 농장에서 숨바꼭질을 하고 있다. 농장에는 헛간이 많이 널려있고 재서기는 그 중에 하나에 숨어야 한다. 헛간의 개수는 N(2 > target; tmp.idx = start; tmp.val = 1; v[target].push_back(tmp); tmp.idx = target; v[start].push_back(tmp); } for (int i = 1; i dist[cidx]+nv) { dist[next] = dist[cidx] + nv; tmp.idx = next; tmp.val = cv + nv; pq.push(tmp); } } } int maxi = dist[2], idx = ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/5719 5719번: 거의 최단 경로 문제 요즘 많은 자동차에서는 GPS 네비게이션 장비가 설치되어 있다. 네비게이션은 사용자가 입력한 출발점과 도착점 사이의 최단 경로를 검색해 준다. 하지만, 교통 상황을 고려하지 않고 최단 경로를 검색하는 경우에는 극심한 교통 정체를 경험할 수 있다. 상근이는 오직 자기 자신만 사용 가능한 네비게이션을 만들고 있다. 이 네비게이션은 절대로 최단 경로를 찾아주지 않는다. 항상 거의 최단 경로를 찾아준다. 거의 최단 경로란 최단 경로에 포함되지 않는 도로로만 www.acmicpc.net 1. 주의할 점 - 다익스트라지만 구조체의 종류가 2개라서 헷갈릴 수 있다(make_pair를 쓰지 않을 경우) - ..